Sur la création de personnage
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Re: Sur la création de personnage
Euh… Une petite question (de plus) : désolé si ça a déjà été dit, mais quel est le Niveau Technique de l'aventure, histoire que je choisisse judicieusement mon équipement ?
Et, du coup, combien de pépettes on a (Starting Wealth) ?
Et, du coup, combien de pépettes on a (Starting Wealth) ?
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Equipement, tu as ce que tu veux, jusqu'au niveau 10.
Au dessus, je regarde attentivement.
Niveau 12 niet.
Maintenant, tu voyages dans un vaisseau spatial, alors concentre toi sur ce que tu as avec toi et, conseil d'ami, isole ce que tu emporterais en cas d’extrême urgence.
Au dessus, je regarde attentivement.
Niveau 12 niet.
Maintenant, tu voyages dans un vaisseau spatial, alors concentre toi sur ce que tu as avec toi et, conseil d'ami, isole ce que tu emporterais en cas d’extrême urgence.
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Ce que je veux jusqu'au NT10 ? Ha, ha, ha… Ca va swinguer !
Euuuhhh… Mais pourquoi dois-je isoler ce que j'emporterais en cas d'urgence ?… Non ?… Pas ça ???
Euuuhhh… Mais pourquoi dois-je isoler ce que j'emporterais en cas d'urgence ?… Non ?… Pas ça ???
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Gollum a écrit:Ce que je veux jusqu'au NT10 ? Ha, ha, ha… Ca va swinguer !
Euuuhhh… Mais pourquoi dois-je isoler ce que j'emporterais en cas d'urgence ?… Non ?… Pas ça ???
Et si !
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Morgan Kane a écrit:Gollum a écrit:Ce que je veux jusqu'au NT10 ? Ha, ha, ha… Ca va swinguer !
Euuuhhh… Mais pourquoi dois-je isoler ce que j'emporterais en cas d'urgence ?… Non ?… Pas ça ???
Et si !
Je me souviens avoir commencé une campagne medfan par ces mots: " Vous êtes morts ...." en décrivant à chaque joueur la manière dont son personnage était mort, en générale violente ....
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Sympa comme départ... Moi, j'ai un jour fait jouer un scénario où les PJ devaient être des anges et, donc, mourir au début... Je fais faire un jet de conduite au PJ qui conduisait (un camion de la voie d'en face éclate un pneu et empiète sur la chaussée du véhicule des PJ)... Échec. Je lui offre un nouveau jet pour miniser l'accident... Échec critique ! J'ai même pas eu besoin de tricher avec les dés !
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Bonjour à tous !
Suite aux recommandations de notre vénéré MJ, je suis en train de corriger mon personnage. Reste de grippe aidant, j'avais fait quelques petites erreurs…
Et là, pour ne plus en faire, je me suis dit : pourquoi ne pas utiliser un programme ?
J'ai alors repris GCS (GURPS Character Sheet). Il est en effet gratuit. Je l'avais vaguement essayé, il y a longtemps, mais comme tout était en anglais et que je jouais avec des amis peu anglophones, j'avais laissé tomber…
Par contre, en le reprenant, ce fut la claque ! C'est pas croyable ce qu'il est bien fichu ! Tout est super facile à utiliser, à customiser, y compris l'équipement !!!
On clique, on change les nombres et tout se recalcule automatiquement. Pour les avantages, les désavantages et les compétences, c'est du click and drag. Et si on veut les modifier, on double-clique dessus, ce qui ouvre une fenêtre dans laquelle on peut tout changer : nom, difficulté, prérequis… Par défaut, pour les compétences, ça met automatiquement un point de personnage dedans. Pour les augmenter, il suffit simplement de changer le nombre de points de personnages et tout se fait tout seul. Y compris la prise en compte des talents et autres bonus !
Comble du comble, s'il vous manque une compétence prérequise (prerequisite), la compétence que vous voulez prendre apparaît en rouge. Il suffit de double-cliquer dessus pour aller voir les prérequis nécessaire et rectifier le tir en les prenant aussi.
Bref, c'est hyper facile à manipuler et on ne se trompe plus !
J'ai ainsi vu que pour avoir la compétence Officier de quart (qui correspond point par point à Shiphandling), que notre vénéré MJ nous demande, il faut Spacer, le pendant SF de Crewman (homme d'équipage). Je l'ai donc prise. De même, j'avais oublié Mathematics pour mes compétences d'ingénierie… Grâce à ce programme, c'est rétabli.
Trop génial. N'hésitez pas à l'essayer. Totalement gratuit, fiable et avec les options de tous le suppléments ou presque (y compris celles de certains magazines Pyramid)…
Que demande le peuple !
Suite aux recommandations de notre vénéré MJ, je suis en train de corriger mon personnage. Reste de grippe aidant, j'avais fait quelques petites erreurs…
Et là, pour ne plus en faire, je me suis dit : pourquoi ne pas utiliser un programme ?
J'ai alors repris GCS (GURPS Character Sheet). Il est en effet gratuit. Je l'avais vaguement essayé, il y a longtemps, mais comme tout était en anglais et que je jouais avec des amis peu anglophones, j'avais laissé tomber…
Par contre, en le reprenant, ce fut la claque ! C'est pas croyable ce qu'il est bien fichu ! Tout est super facile à utiliser, à customiser, y compris l'équipement !!!
On clique, on change les nombres et tout se recalcule automatiquement. Pour les avantages, les désavantages et les compétences, c'est du click and drag. Et si on veut les modifier, on double-clique dessus, ce qui ouvre une fenêtre dans laquelle on peut tout changer : nom, difficulté, prérequis… Par défaut, pour les compétences, ça met automatiquement un point de personnage dedans. Pour les augmenter, il suffit simplement de changer le nombre de points de personnages et tout se fait tout seul. Y compris la prise en compte des talents et autres bonus !
Comble du comble, s'il vous manque une compétence prérequise (prerequisite), la compétence que vous voulez prendre apparaît en rouge. Il suffit de double-cliquer dessus pour aller voir les prérequis nécessaire et rectifier le tir en les prenant aussi.
Bref, c'est hyper facile à manipuler et on ne se trompe plus !
J'ai ainsi vu que pour avoir la compétence Officier de quart (qui correspond point par point à Shiphandling), que notre vénéré MJ nous demande, il faut Spacer, le pendant SF de Crewman (homme d'équipage). Je l'ai donc prise. De même, j'avais oublié Mathematics pour mes compétences d'ingénierie… Grâce à ce programme, c'est rétabli.
Trop génial. N'hésitez pas à l'essayer. Totalement gratuit, fiable et avec les options de tous le suppléments ou presque (y compris celles de certains magazines Pyramid)…
Que demande le peuple !
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Tu as un lien STP ?
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
J'ai téléchargé et installé l'application, il me reste juste à trouver le mode d'emploi .. .
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Euh… Je ne sais pas s'il y en a un. Je n'en ai jamais lu. Mais c'est tout simple. Tu ouvres le programme.
En haut, tu as les onglets classiques, comme dans tout traitement de texte ou tableur : File, Edit, Item, Help. Et sur la gauche, il y a tout ce que tu peux insérer dans la fiche de personnage : Advantages (qui contient aussi les Disadvantages, Perks, Quirks et Languages), Campaigns (un exemple il me semble), Classes (des templates), Equipment, Meta-traits, Monsters, Races, Skills, Spells et Vehicles.
Tu commences par créer une feuille de personnage : File/New Character Sheet. Tu modifies tout d'abord le nombre de points de personnage que tu veux utiliser dans Unspent Points. Ce nombre descendra au fur et à mesure des dépenses, le but étant d'atteindre 0 (ou pas, si on veut en garder un peu). Si le nombre est négatif, c'est que tu en as trop dépensé : il va falloir soit enlever des choses, soit ajouter des désavantages, soit renégocier les Starting Points avec ton MJ…
Commence alors la création soit par modification de ce qui est indiqué (on clique au bon endroit et on tape ce qu'on veut à la place : Name, TL, Player, Campaign… Attributes…). Puis on ajoute ce qu'on veut : on ouvre par exemple Advantages ou Skills ou Equipment… et on choisit quel supplément on veut utiliser (Lite, Basic Set, Pyramid… on peut faire des mélanges). Une liste apparait alors à droite de la feuille de personnage. On click and drag sur les items que l'on veut dans cette liste pour les amener sur une partie blanche de la feuille de personnage (n'importe où du moment que la partie est vierge ; personnellement je les dépose sur les marges pour être bien sûr que c'est vierge). L'item se met automatiquement dans la bonne rubrique, qui se crée automatiquement si elle n'existe pas encore, et les points ainsi que les divers bonus ou malus s'appliquent tout seuls.
On peut modifier chaque élément en double-cliquant dessus : ça crée une fenêtre qui donnent les paramètres de l'avantage, de la compétence ou de l'objet d'équipement et on peut absolument tout modifier (y compris le nom, ce qui permet de créer des choses qu'on ne trouve pas dans les listes).
Et une fois qu'on a mis tout ce qu'on voulait, on peut réorganiser les éléments comme on veut (ordre alphabétique, groupes…) en les déplaçant par click and drag (au sein d'une rubrique).
Lorsque ça dépasse de la page, il s'en crée une nouvelle automatiquement. Pas besoin de s'en soucier.
Pour mettre une image, il suffit de double-cliquer sur le cadre prévu à cet effet. S'ouvre alors une fenêtre pour aller la chercher dans le fichier où on l'a enregistré et elle s'adaptera toute seule à l'emplacement prévu.
Il n'y a plus qu'à sauvegarder. Et on peut exporter le tout au format PDF, PNG ou HTML: en faisant File/Save as…
Tu peux commencer par ouvrir le fichier que je t'ai envoyé (Files/Open/…/Jedeon-Kaplan) pour voir comment il est fichu. Ensuite, tu peux t'amuser à le modifier pour voir ce que cela fait avant de passer à tes propres personnages. Ou commencer directement par tes propres personnages.
Tu verras. C'est très intuitif.
En haut, tu as les onglets classiques, comme dans tout traitement de texte ou tableur : File, Edit, Item, Help. Et sur la gauche, il y a tout ce que tu peux insérer dans la fiche de personnage : Advantages (qui contient aussi les Disadvantages, Perks, Quirks et Languages), Campaigns (un exemple il me semble), Classes (des templates), Equipment, Meta-traits, Monsters, Races, Skills, Spells et Vehicles.
Tu commences par créer une feuille de personnage : File/New Character Sheet. Tu modifies tout d'abord le nombre de points de personnage que tu veux utiliser dans Unspent Points. Ce nombre descendra au fur et à mesure des dépenses, le but étant d'atteindre 0 (ou pas, si on veut en garder un peu). Si le nombre est négatif, c'est que tu en as trop dépensé : il va falloir soit enlever des choses, soit ajouter des désavantages, soit renégocier les Starting Points avec ton MJ…
Commence alors la création soit par modification de ce qui est indiqué (on clique au bon endroit et on tape ce qu'on veut à la place : Name, TL, Player, Campaign… Attributes…). Puis on ajoute ce qu'on veut : on ouvre par exemple Advantages ou Skills ou Equipment… et on choisit quel supplément on veut utiliser (Lite, Basic Set, Pyramid… on peut faire des mélanges). Une liste apparait alors à droite de la feuille de personnage. On click and drag sur les items que l'on veut dans cette liste pour les amener sur une partie blanche de la feuille de personnage (n'importe où du moment que la partie est vierge ; personnellement je les dépose sur les marges pour être bien sûr que c'est vierge). L'item se met automatiquement dans la bonne rubrique, qui se crée automatiquement si elle n'existe pas encore, et les points ainsi que les divers bonus ou malus s'appliquent tout seuls.
On peut modifier chaque élément en double-cliquant dessus : ça crée une fenêtre qui donnent les paramètres de l'avantage, de la compétence ou de l'objet d'équipement et on peut absolument tout modifier (y compris le nom, ce qui permet de créer des choses qu'on ne trouve pas dans les listes).
Et une fois qu'on a mis tout ce qu'on voulait, on peut réorganiser les éléments comme on veut (ordre alphabétique, groupes…) en les déplaçant par click and drag (au sein d'une rubrique).
Lorsque ça dépasse de la page, il s'en crée une nouvelle automatiquement. Pas besoin de s'en soucier.
Pour mettre une image, il suffit de double-cliquer sur le cadre prévu à cet effet. S'ouvre alors une fenêtre pour aller la chercher dans le fichier où on l'a enregistré et elle s'adaptera toute seule à l'emplacement prévu.
Il n'y a plus qu'à sauvegarder. Et on peut exporter le tout au format PDF, PNG ou HTML: en faisant File/Save as…
Tu peux commencer par ouvrir le fichier que je t'ai envoyé (Files/Open/…/Jedeon-Kaplan) pour voir comment il est fichu. Ensuite, tu peux t'amuser à le modifier pour voir ce que cela fait avant de passer à tes propres personnages. Ou commencer directement par tes propres personnages.
Tu verras. C'est très intuitif.
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Merci j'essaye et je te dis
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Je m'en suis déjà servi moi aussi. Effectivement, c'est simple et pratique.
Mais j'ai eu la flemme de le ressortir cette fois et j'ai tout fait à la main...
Mais j'ai eu la flemme de le ressortir cette fois et j'ai tout fait à la main...
Re: Sur la création de personnage
@Gollum : n'hesites pas a copier coller le descriptif de ce programme dans la bonne section. Section V4 peut etre ?
Ysarius- Messages : 569
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Deux personnages sont bouclés, où en sont les deux autres?
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Ysarius a écrit:@Gollum : n'hesites pas a copier coller le descriptif de ce programme dans la bonne section. Section V4 peut etre ?
Très bonne idée. Je le ferai dès que j'aurai un peu de temps…
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
L’équipement est il a générer a partir des points de personnage ?
Ysarius- Messages : 569
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Gollum a écrit:Ysarius a écrit:@Gollum : n'hesites pas a copier coller le descriptif de ce programme dans la bonne section. Section V4 peut etre ?
Très bonne idée. Je le ferai dès que j'aurai un peu de temps…
C'est fait ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Comme t'es admin, tu peux re-editer le message et le corriger.
Ysarius- Messages : 569
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Mais t'es trop rapide Ysarius !
Merci beaucoup. C'est impeccable comme ça. Je ne retouche donc rien.
Merci beaucoup. C'est impeccable comme ça. Je ne retouche donc rien.
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Ysarius a écrit:L’équipement est il a générer a partir des points de personnage ?
tu parles du système automatisé ou de notre partie ?
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Morgan Kane a écrit:tu parles du système automatisé ou de notre partie ?Ysarius a écrit:L’équipement est il a générer a partir des points de personnage ?
Dans notre partie. Il est vrai que j'ai pas re-regarde les regles de GURPS sur le sujet. Je suis influence par celles de Vampire et ses ressources
Du coup, pour reformuler : les 450 points sont ils a utiliser y compris pour l'equipement ? Les autres joueurs peuvent aussi me repondre vu qu'ils ont deja traite ce sujet.
Ysarius- Messages : 569
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
non, l'équipement est hors points
Tant que tu prends du TL 10 max, pas de problème, pour le TL 11, tu me demandes.
Je fais confiance à ton esprit raisonnable.
Concentre toi sur ce qui pourrait être à portée de ta main, en cas d'urgence
Tant que tu prends du TL 10 max, pas de problème, pour le TL 11, tu me demandes.
Je fais confiance à ton esprit raisonnable.
Concentre toi sur ce qui pourrait être à portée de ta main, en cas d'urgence
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Tout à fait. Dans GURPS, l'équipement ne fait pas partie des points de personnage. Même s'il peut en dépendre si tu choisis l'avantage richesse ou le désavantage pauvreté qui modifie la somme dont tu disposes au départ.
Si tu n'as pris aucun avantage ou désavantage qui change ta richesse de départ, au niveau technologique (TL) 10, tu as automatiquement le droit à 50.000 $ pour t'équiper. Seulement 20% de cette somme, soit 10.000 $, si tu as un chez toi.
Voir les encadrés Starting Wealth, Basic Set, Characters, page 26, et Tech Level and Starting Wealth, Basic Set, Characters, page 27.
Si tu n'as pris aucun avantage ou désavantage qui change ta richesse de départ, au niveau technologique (TL) 10, tu as automatiquement le droit à 50.000 $ pour t'équiper. Seulement 20% de cette somme, soit 10.000 $, si tu as un chez toi.
Voir les encadrés Starting Wealth, Basic Set, Characters, page 26, et Tech Level and Starting Wealth, Basic Set, Characters, page 27.
Gollum- Messages : 1262
Date d'inscription : 12/10/2018
Re: Sur la création de personnage
Clarification sur les sous compétences pilotage:
- petit avion à hélices
-avion à réaction de tourisme ou d'affaires
-avions de ligne: un Boeing 747
- jet sans capacité spatiale, un rafale
-jet avec capacité spatiale, un chasseur XT
- vaisseau spatial intra système
-vaisseau hyper spatial mais celui qui a cette compétence a nécessairement vaisseau spatial intra système inclus dedans sans dépense de points supplémentaire.
- petit avion à hélices
-avion à réaction de tourisme ou d'affaires
-avions de ligne: un Boeing 747
- jet sans capacité spatiale, un rafale
-jet avec capacité spatiale, un chasseur XT
- vaisseau spatial intra système
-vaisseau hyper spatial mais celui qui a cette compétence a nécessairement vaisseau spatial intra système inclus dedans sans dépense de points supplémentaire.
Morgan Kane- Messages : 1245
Date d'inscription : 28/10/2018
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