Yrth Fighting Skills
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Yrth Fighting Skills
(critique initialement rédigée en décembre 2013)
Comme son nom l'indique, Yrth Fighting Skills (38 pages) propose des règles pour des arts martiaux du monde d'Yrth, le pas terrible monde med-fan' officiel de GURPS. Il y en a pour un peu toutes les espèces, humains, humanoïdes et autres, mais ça reste quand même principalement du classique pour humain et humanoïde.
Les quelques idées destinées aux non-humanoïdes peuvent très éventuellement être vaguement intéressantes. Le reste intéressera peut-être ceux qui jouent dans Yrth, et les amateurs d'autres contextes med-fan' qui pourront en cannibaliser des morceaux, mais il n'y a rien là qu'un MJ un peu imaginatif n'aurait pu faire lui-même.
Comme son nom l'indique, Yrth Fighting Skills (38 pages) propose des règles pour des arts martiaux du monde d'Yrth, le pas terrible monde med-fan' officiel de GURPS. Il y en a pour un peu toutes les espèces, humains, humanoïdes et autres, mais ça reste quand même principalement du classique pour humain et humanoïde.
Les quelques idées destinées aux non-humanoïdes peuvent très éventuellement être vaguement intéressantes. Le reste intéressera peut-être ceux qui jouent dans Yrth, et les amateurs d'autres contextes med-fan' qui pourront en cannibaliser des morceaux, mais il n'y a rien là qu'un MJ un peu imaginatif n'aurait pu faire lui-même.
Re: Yrth Fighting Skills
Merci pour cette critique. Ce sera un eclairage pour mes futurs achats.
Ysarius- Messages : 569
Date d'inscription : 12/10/2018
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